Маяри

Экономика

Работа, ограбления, магазин, переводы, ежедневный бонус и мини-игры — как устроена внутренняя валюта Маяри

Экономика — это то, ради чего люди возвращаются на сервер каждый день. Идея та же, что и с уровнями: делай что-то → получай монетки → трать их на что-то приятное. Только тут добавляется азарт — можно честно заработать, а можно рискнуть и ограбить соседа 😏

На этой странице — все механики с настоящими цифрами: сколько капает, какие шансы и что можно подкрутить в панели.

TL;DR для нетерпеливых. /работа даёт монетки раз в 1–4 часа (в зависимости от риска). /перевод — переводы между игроками. /магазин — покупка (и теперь дарение) ролей. /дейли — бонус раз в 20 часов с недельным календарём наград. /сейф — защита от ограблений. Плюс четыре мини-игры на ставку: блэкджек, монетка, слоты, дуэль.

💰 Валюта

У каждого сервера своя валюта — с собственным эмодзи (по умолчанию 💰, меняется в настройках). Баланс виден в /профиль и в /топ. Экономику целиком можно выключить одним тумблером в панели — тогда пропадают и работа, и магазин, и все игры на ставку.

⚙️ Работа (/работа)

Три варианта заработка с разным риском — выбираются из меню при вызове команды.

РаботаКулдаунДоходШанс успехаПри провале
⚙️ Обычная работа1 час25–50100%— (провала не бывает)
💎 Подработка2 часа50–8075%Штраф 100 монет
💰 Ограбление4 часасм. ниже40%Штраф — см. ниже

Обычная работа — единственный безрисковый источник. Шанс успеха 100%, штрафа нет вообще. Остальные два варианта — уже осознанный риск ради большего дохода.

Как устроено ограбление

Ограбление — не фиксированная сумма, а процент от баланса жертвы:

Куш = баланс_жертвы × случайный_процент (5–15%), не больше 10 000 монет
  • Жертва должна иметь хотя бы 50 монет — иначе Маяри откажет («слишком мало монеток»).
  • У грабителя должно быть хотя бы max(20, штраф ÷ 2) = 40 монет на кону, иначе на дело не пустят.
  • При провале штраф — не фиксированные 80, а max(80, 10% от своего баланса), но не больше, чем у тебя есть (в минус не уйдёшь).

Сейф режет доход, а не блокирует его полностью. Если жертва арендовала /сейф, шанс успеха ограбления умножается на 0.45, а сам куш — на 0.5. Ограбить защищённого можно, просто куда менее выгодно.

Настройка воркеров

В панели («Экономика») овнер может переопределить для каждой работы диапазон дохода (min/max) и, для рискованных вариантов, шанс успеха (winPercent/losePercent, в сумме должны давать 100). Не тронутые настройки остаются на значениях из таблицы выше.

🔒 Сейф (/сейф)

Аренда защиты от ограблений:

  • Стоимость по умолчанию — 100 монет за 7 дней (цена настраивается в панели).
  • Если защита уже активна — новый срок прибавляется к текущему, а не перезаписывает его.
  • Полного иммунитета не даёт — снижает шанс и куш ограбления (см. выше), а не убирает риск целиком.

💸 Переводы (/перевод)

Прямая передача монеток другому участнику:

  • Сумма ограничена настройками сервера — transferMin/transferMax (по умолчанию от 1 до 1 000 000).
  • Нельзя перевести самому себе или боту.
  • Перевод требует подтверждения кнопкой — защита от случайного клика с неправильной суммой.
  • Получателю прилетает уведомление (если включено в настройках уведомлений сервера).

🛍️ Магазин ролей (/магазин)

Витрина ролей за монетки — с пагинацией, сортировкой (по цене/популярности) и опциональными скидками (discountPercent + срок действия), настроенными в панели.

Можно не только купить себе, но и подарить. Кнопка «🎁 Дарить» переключает режим: выбираешь роль → выбираешь получателя вместо себя. Деньги списываются с тебя, роль уходит другому. Если получатель уже владеет этой ролью — покупка блокируется, деньги не списываются. Получатель получает уведомление о подарке.

🎁 Ежедневный бонус (/дейли)

Недельный календарь наград — забирать можно раз в 20 часов.

  • Серия (streak) растёт с каждым днём подряд и сгорает, если пропустить больше 48 часов.
  • Награды идут по 7-дневному циклу, 7-й день — джекпот:
День1234567 (джекпот)
Награда5075100150200300500
  • После 7-го дня цикл начинается заново (день 8 = день 1 цикла, и так далее) — серия продолжает расти.
  • Награда дня умножается на буст-множитель сервера, если он настроен.
  • Бонус по умолчанию выключен — овнер включает его явно в панели и может задать свои 7 значений.

Уведомление «дейли снова доступен» может прийти пингом, когда кулдаун истечёт — не нужно самому вспоминать и проверять.

🎲 Мини-игры на ставку

Все игры уважают общие лимиты ставки сервера — minBet/maxBet (по умолчанию 1–50 000).

ИграМеханикаВыплата при победе
🃏 Блэкджек (/блэкджек)Классика против дилера; дилер добирает карты, пока меньше 17, и добирает ещё на «мягкой» 171:1, натуральный блэкджек (21 с двух карт) — 3:2
🪙 Монетка (/монетка)Орёл/решка, шанс победы 47% (честный house edge казино)×2 от ставки
🎰 Слоты (/слоты)Три символа; все три — джекпот3 одинаковых — ×2, 2 одинаковых — ×1.5, иначе проигрыш
⚔️ Дуэль (/дуэль)Игрок против игрока на общую ставку; стреляют по очереди, шанс попадания 60% за выстрелПобедитель получает обе ставки (×2 от своей)

Блэкджек играет честно. Туз гибкий (1 или 11) на протяжении всей раздачи, а не только в первых двух картах — пересчитывается заново при каждой карте. Подробнее про статистику по играм (сыграно/выиграно/профит) — в /профиль и /топ → По играм.

🛠️ Что настраивается в панели

Раздел «Экономика» в веб-панели:

  • эмодзи валюты;
  • лимиты переводов (transferMin/transferMax) и ставок (minBet/maxBet);
  • цена сейфа (protectionPrice);
  • вкл/выкл и награды /дейли по дням недели;
  • переопределение дохода и шансов по каждой работе.

Все настройки читаются ботом и панелью из одного документа — поменял на сайте, бот увидел сразу, перезаходить не нужно.

Куда дальше

On this page